Baš kao i prošla igra, Ragnarok ne prezentira svoje bogove kao bolja bića od običnih smrtnika samo zato što su božanskog porijekla. Zapravo su oni duboko problematične osobe s tipično ljudskim kompleksima i strahovima. Dobar dio toga proizlazi upravo iz koncepta sudbine, tj. proročanstva o smaku svijeta, kojeg svi žele izbjeći… samo se nitko ne može složiti da se to zajednički pokuša izbjeći. No, treba li uopće bježati od sudbine? Može li se promijeniti ono što je unaprijed zacrtano? Ili proročanstva jednostavno treba ignorirati pa što bude – bude? To su pitanja koja čine okosnicu God of War Ragnaroka, a igra daje zanimljive odgovore na njih.
Sve cijene su u KM i uključuju zakonski PDV. Slike su informativnog karaktera.